カルボナーラ

まだまだぱちゅコン!やってるよー。


4日午前中から6日深夜にかけて、14時間プレイしたとか頭悪いな。


その割に、完全防衛どころか、防衛失敗しまくるからね。


実は運ゲーなのか?それは一理ある。


ユニットの、コスト、復活速度、能力、そして何体生産してかつ、どういうタイミングで増産・レベルアップするか。


っていうことを掴まないと駄目なんでしょうな。


おそらく本家オリジナルSTGよりプレイ時間が多くなりそうだ。


久々にデラ以外のゲームにはまれてよかったとは思ってますけどね。


まぁそれだけ。